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Fallout - le guide du Vagabond

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45,00 € TTC

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Le Guide du Vagabond s’adresse à celles et ceux qui veulent aller plus loin dans l’aventure, enrichir leurs campagnes et donner plus de relief à leurs personnages comme à leurs scénarios.

Car dans les Terres Désolées, rien n’est jamais simple. Une carcasse de voiture peut cacher un mutant affamé, un abri en ruine peut renfermer un secret oublié… ou un butin qui changera votre destin.

Pour survivre dans cet environnement imprévisible, mieux vaut être bien préparé.

Ce supplément vous offre la possibilité de façonner des héros – ou des survivants bancals – qui ne ressemblent à aucun autre.

Description

Le Guide du Vagabond est plein de nouvelles idées pour...

Façonner un (anti-)héros

Des personnages qui portent vraiment leur histoire

Vous pouvez incarner :

  • un dissident de la Confrérie, tiraillé entre son passé et sa survie,
  • un Enfant de l’Atome, marqué par une foi que la radiation ne fait que renforcer,
  • un Nocturne ou un Peau-Noire habitué à vivre en marge,
  • ou même un robot qui s’interroge sur ses propres directives.

En plus de ces origines inédites, vous disposez de 54 nouvelles aptitudes. Certaines vous aideront à tenir tête aux flammes, d’autres transformeront votre style de combat ou vous permettront de soigner d’un simple contact. Chacune ajoute une nuance, une manière unique d’exister dans les Terres Désolées.

De l’équipement qui raconte vos victoires

Le Guide du Vagabond introduit un système complet pour créer vos propres armes et armures légendaires. Chaque pièce peut devenir le souvenir d’une bataille, un trophée ou un avantage stratégique !

Les véhicules dans Fallout

Les véhicules font également leur entrée : partez à l’aventure au volant d’une Chryslus Cherry Bomb, clin d’œil vibrant à la vieille Amérique. Ou prenez la voie des airs à bord d’un Vertiptère, idéal pour les opérations risquées — ou pour impressionner le voisinage.

Des ennemis qui évoluent… et qui n’ont aucune intention de vous laisser partir

Ce supplément ne se contente pas d’ajouter de nouvelles menaces. Il permet aux maîtres de jeu de transformer un affrontement simple en moment fort :

  • des ennemis qui mutent en plein combat,
  • des capacités légendaires qui se dévoilent au fil des tours,
  • des créatures étranges provenant d’expérimentations ratées ou de mythes du Wasteland,
  • des factions bien connues, présentées sous un jour plus riche et plus dangereux.
  • De nouveaux outils viennent compléter le travail du MJ pour varier les rencontres et surprendre les joueurs.

Fouillez, explorez, improvisez 

Pour accélérer l’action, le guide du Vagabond propose :

  • des zones de pillage toutes prêtes, parfaites pour lancer une exploration sans préparation,
  • des tables de butin pour récompenser les plus audacieux,
  • des conseils clairs pour créer ses propres lieux intrigants.

Qu’il s’agisse de préparer une campagne complète ou une session improvisée, ces éléments aident à maintenir le rythme et à donner vie au Wasteland.

Caractéristiques du livre

  • Format : couverture rigide, 228 pages en couleur
  • Contenu : nouvelles origines, aptitudes, équipements, règles de véhicules, bestiaire élargi, environnements, factions
  • Requis : nécessite le livre de base, l'indispensable de la collection de JDR Fallout.

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